我所在的团队在 Rosyln 刚出来没两年就开始玩了,那时候还没有现在这么多机制。我之前很多关于 Rosyln 的博客都涉及到了很底层的玩法,导致入门门槛过高。随着 dotnet 生态的不断建设,渐渐有了源代码生成技术、增量源代码生成技术等等。这次我打算综合之前的经验和知识,根据现在的 dotnet 的生态技术,编写这篇入门博客,让大家更好地入门源代码生成器和分析器,降低入门门槛。本文将尽量使用比较缓的知识爬坡方式编写,以便让大家更舒适地进入到源代码生成器和分析器的世界
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